• Không có kết quả nào được tìm thấy

Phân tích và thiết kế chương trình theo hướng đối tượng

N/A
N/A
Nguyễn Gia Hào

Academic year: 2023

Chia sẻ "Phân tích và thiết kế chương trình theo hướng đối tượng"

Copied!
5
0
0

Loading.... (view fulltext now)

Văn bản

(1)

Chương 03: Phân tích và thiết kế chương trình theo hướng đối tượng

Các bước phân tích hướng đối tượng:

Bước 1: Tìm hiểu bài toán

Bước 2: Xác định rõ các yêu cầu của bài toán.

Bước 3: Xác định các đối tượng thực tế và thuộc tính của chúng, từ đó suy ra các đối tượng chương trình và các biến tương ứng với các thuộc tính.

Bước 4: Xác định các hàm trong đối tượng chương trình dựa vào các yêu cầu ở bước 2.

(2)

Lớp hình chữ nhật

hinhCN - a, b: float

+ nhap(): void + tinhDT(): float + tinhCV(): float

(3)

Quá trình phân tích hướng đối tượng thể hiện qua sơ đồ sau:

Xây dựng các đặc tả yêu cầu

Phát biểu bài toán

Xác định các lớp đối tượng Xác định

các hàm

Mối quan hệ giữa các đối tượng

(4)

Các công việc của LTHĐT

1)

Tạo ra lớp: Khai báo lớp => Khai báo biến và khai báo hàm thành viên

2)

Sử dụng lớp: Tạo đối tượng của lớp =>

tương tác với đối tượng hoặc cho các đối

tượng tương tác với nhau.

(5)

Giới thiệu về UML

Tài liệu tham khảo

Tài liệu liên quan

- Năng lực chuyên biệt: Tái tạo kiến thức, xác định mối quan hệ giữa các yếu tố tự nhiên, hiện tượng địa lí, sử dụng biểu đồ để giải thích được mối quan hệ đó, phân

Trong quá trình sản xuất lúa, nắm được thành phần, khả năng khống chế của các đối tượng thiên địch của từng loài sâu hại ở các thời điểm khác nhau, xác định